真皇杯北海道予選ベスト8 毒殺ラグマンダ偽装


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どぅーもW

ピリカオッカイなまこです

 

ピリカオッカイというのはアイヌ語で美男子という意味です( ˙ᵕ˙ )

 

6/18に行われた第3回真皇杯北海道予選に参加してきました。

 

 

ブロック予選5-12位抜け

決勝トナメ2回戦落ち

 

  •  個体紹介

ラグラージ@メガ石

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意地H28A244B4D12S220

滝上り/冷凍P/地震/雨乞い

マンダと並べる事により相手が勝手にステロあくびだと思ってくれる今回のコンセプトでもある主役

当日セルフ雨乞いが決まる事は無かったが誘導選出的な役割を果たしてくれたので満足です

 

初手に選出されるコケコは全部草結び持ってる

 

 

ボーマンダ@メガ石

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意地H180A68B4D4S252

(某氏の調整を丸パクリしました許してください)

恩返し/羽休め/龍の舞/身代わり

 

構築の真エース

基本的には後述するボルトガルドで荒らしつつこいつで全抜きしてもらう

身代わりはカバ展開や受け気味の構築、様子見という意味でとても役に立った

 

ジャローダ@ゴツゴツメット

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臆病H244B92S172

リーフストーム/蛇睨み/リフレクター/光合成

 

相性の良さそうなゴツメ、PTの全体的な鈍足を補える安定したS操作技を持っているということで採用したが1回も選出出来なかった

カバにはアシレーヌを合わせていけば良いし水の一貫も他で切れてるので考察の余地あり

 

ギルガルド@鋼Z

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意地H252A196B28S28

アイアンヘッド/影うち/剣舞/キングシールド

 

テテフが重めなので入れたがこいつが削られすぎると最後まで残っていたテテフに全抜きされるという悲劇が実際に当日の決勝トナメで起こったのでもっと大事に立ち回るべきだった。
後述する毒ボルトと相性が良いキングシールド

鋼Zは無効化されないので舞って強引に崩しにいけると思い採用

 

ボルトロス@食べ残し

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穏やかH244B28C12D196S28

放電/毒々/身代わり/守る

 

元々対面構築が好きだったのでラグマンダ偽装にはない強力な崩し性能を持ったガルドとも相性のいい毒ボルトを採用

選出段階でまず最初にどうやってこのポケモンを通していくかを考えていた

ほとんどの試合で選出していたと思う

 

 

アシレーヌ@専用Z

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控えめH252B4C124D68S60

泡沫のアリア/ムーンフォース/めざめるパワー炎/アクアジェット

 

この枠はかなり迷ったがとにかくカバ展開が多いと思ったので強そう&妖枠として採用した

今思い返すとナット対策としてめざ炎を入れていたがバトン展開の方がキツいので滅びを入れても良かった

その系統のPTに当たらなかったので結果オーライ

 

 

決勝トナメ2回戦では自身のプレミで負けてしまったのでとても悲しくなりました

 

 

真皇杯予選は初の参加でした。参加者の方々はとてもレベルが高く色々参考になりました

 

本戦に出場するのを建前に道外の知り合いと東京付近で遊び狂う目的で参加しましたが僕が甘過ぎました、許してください。

 

 

 

 

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色々お話してくれた皆さんありがとうございました!

また次も参加します!

 

 

 

北大ポケサーシングル大会 »準優勝« 使用構築

 

 

 

 

 

 

 

 

構築丸ごとパクリました!!!!!!!!

ボツになった構築 全国ダブル

遊びで使っていた構築を2つ紹介します

 

需要は多分無いです

 

 

 

チャーレム@メガ石

陽気AS252B4

猫騙し/けたぐり/レンチ/思念

 

守るを切ったことによる障害はあまり無かった

レンチより雪崩欲しい

思念でバレル落ちない

 

カプ・コケコ@電気Z

臆病CS252D4

10万/マジシャ/ボルチェン/守る

 

水全般をコイツでなんとかする

 

ヒードラン@珠
控えめH180B72C124S132
熱風/放射/大地/守る

 

補完考えたら必然的に入ってきた

ガルドを早めに処理したいので珠

確か陽気ガルのけたぐり耐え

 

スイクン@オボン
図太いH252B156C84D12S4
熱湯/冷B/追い風/守る

 

S振ってないので隣のサポート役

 

ランドロス@襷

陽気AS252D4

地震/雪崩/蜻蛉/守る

 

雨にも出せるランドロス

蜻蛉+メガチャの猫でルンパが落ちる

 

ユレイドル@残飯 呼び水
生意気H236B44C4D220S4
ギガドレ/原子/大地/守る

 

流石に雨に薄いと思って入れた

大地読まれなかった

 

  • 2M追い風トリルスイッチ

某氏の記事を読んで使ってみたくなったやつ

 

リザードン@メガ石Y
控えめH252B148C72S36
熱風/ソラビ/追い風/守る

 

コケコランドが多くてあまり出せなかった

 

 ゲンガー@メガ石
生意気S0個体
H252C124D132
ヘド爆/めざ氷/トリル/守る

 

トリルと影踏みの相性がとても良

マンダランドを早めに処理するためにめざ氷

 

ズルズキン@チョッキ
意地H196A164B4D4S140
猫騙し/ドレインP/叩き/バクア

 

追い風トリルのサポート

 

カプ・レヒレ@眼鏡
控えめH236C228S28
濁流/熱湯/ムンフォ/マジシャ

 

追い風してもトリルしても強い

 

ギルガルド@霊Z

控えめH252C244D12

シャドボ/毒々/キンシ/ワイガ

 

個人的にガルドはこの技構成で完成されていると思ってる

身代わりも一考

 

ランドロス@チョッキ
意地H244A44B8D124S88
地震/雪崩/叩き/とんぼ

 

無難に強いヤツ

もっとS振っていい

むしろASチョッキでもいい

 

 

 

メガチャの方は1720〜1800を無限にさ迷っていた

瞬間最高は1838

 

もう一つの方はもっと真面目に考察すれば上に行けるポテンシャルを持っていると感じた

瞬間最高1870くらい

 

 

今季2000載せたいです(^_^)ノ

S3全国ダブル使用構築~テテフグロス~最高1980

どうも。

 

もう少しのところで目標の2000に辿り着けませんでした

しかしORASの頃より成長した自分の結果を見て正直驚いています

 

中途半端なレートですがとても満足しています。

来季からは気持ち改めてまた一風変わった構築を考えてみたいと思ってます(`o´)

 

今回使った構築は知り合いの方の並びを参考にして組みました

-参考記事-

【S2全国ダブル】全国版サザングロステテフ【最高レート1993】 : サーナイト虐待日記

 

ORASの頃はこの方の構築を丸パクリして潜っていました(苦笑)

 

陽気AS252B4

アイへ/思念/レンチ/守る

 

かっこいい!!!

メガ枠の中で一番好きなポケモンです

たまにいるアローラキュウコンに上を取られるとまずいので最速。

 

フィールド思念は威力0

 

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控えめH92B156C164D4S92
悪波/大地/追い風/守る

 

A216ランドの馬鹿力耐え

chalkに対してかなり強めでクレセやヤレユータンなどのトリル始動役をワンパンしてもらう。Dに補正かけないで下さいお願いします( ; _ ; )

簡単にカプ系に縛られるので大事にしないとクレセドランの処理などが出来ずに負けてしまう。

Zもよく読まれるようになったので打ち所はしっかり見定め

 

  • カプ・テテフ@眼鏡
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控えめH236B196C56 S20
サイキネ/ムンフォ/シャドボ/めざ炎

 

WCS流用個体( ; _ ; )

ずっと調整を変えるのが面倒くさくて変えてませんでしたがいい感じにガルの捨て身など耐えてくれるのでそのまま使ってました

耐久眼鏡でも火力はアホみたいにあったのでとても使いやすかったです。

拘っているのでフィールドを取られる前提の動きも大切だと思います

 

ナットを燃やせ

 

陽気AS252H4

地震/雪崩/叩き/守る

 

雪崩を当ててくれ

重要な威嚇枠

守れるランドが強い

最初は珠で使っていたがランドの物理Zとサザンの特殊Zでどちらかを選出画面で選びうち分けたかったので地面Zを持たせたが珠馬鹿力でガルの処理速度を高めた方が良かった

珠を持たせましょう(?)

追記:後から知りましたが余りの4をHではなくDに振るとカプ・テテフのC182フィールドサイキネを乱数耐えから確定耐えになります

 

  • サンダー!@お盆
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控えめH204B12C180D92S20
10万/めざ氷/追い風/吠える

 

身内の間では知らない奴はいないシャフテキサンダー

しかし最近思ったのが吠えるはトリルを誤魔化せるのは強いが瞑想クレセやハピラキなどに関してはラスト2体になってしまうと吠えれなくて負けてしまうので毒々を入れた方が良いのではと感じた

追い風要員を2匹用意することで確実にS操作をキメにいく

 

陽気AS252H4

リフブレ/インファ/エッジor挑発/守る

 

ランドロスの珠を奪った犯罪者

雨、chalkにたま〜に出していた

珠を持つことでまあまあの火力は出るが弱点をつかないと弱い

エッジは当たらないので挑発を入れましょう

 

 

 

以上で紹介を終わります。

 

 


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また新しい構築で来季2000を目指したいと思います

ありがとうございました。

全国ダブル 瞬間最高1950~クチクレセドランとドクロック~

レート2000    

 

 

 

まだ僕には遠かった・・・

 

 

今回初めてメガクチートを使いたいと思い構築を組みました。

自身の最高レートを更新出来ず悔しかったですが

もうこれ以上この構築では伸びないと判断したので記事にまとめます。

少しでもご参考になれば幸いです。

 

 ‴2拘り2Z‴

 

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勇敢H252A196D60     S0

(C200ドランのダブルダメ熱風耐え)

アイへ/雪崩/不意打ち/守る

 

この子がいないと始まらない

ダブルでは初めて使ったのでとても新鮮味があり楽しかったです。

周りのポケモン達でトリル下のクチート圏内に、不意打ち圏内に入れることが出来ると綺麗に勝てます

思ったより火力あってビックリしました

 

  • サンダー@メガネ
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控えめH252B4C196D12S44

(C最高効率)

(Sは耐久リザ抜ければいいな〜程度)

10万/めざ氷/熱風/放電

 

ガネサンダー!!!!

大抵のサンダーは追い風要員として認識されてるので予想外の火力を押し付けることが出来ました

10万+メガクチの不意打ちで無理やりドランを落とす動きも読まれないので決まった時はニヤニヤしてました

技構成に関しては放電よりボルチェンの方がいいです

 

意地H4A188B52D12S252

(ORASの頃の調整から変更なし)

雪崩/地震/馬鹿力/叩き

 

バカ火力

こいつと眼鏡サンダーでクチート圏内に押し込みます。頭の悪い発想

叩きはガルドクレセへの打点としてとても活躍しました。

 

控えめHC252S4

熱風/オバヒ/大地/守る

 

ゴリ押しヒードラン

特に書くことがありません!(苦笑)

 

控えめHC252余りどこか

サイキネ/冷B/毒々/トリル

 

大事なトリル要員

もっと耐久に振って混乱木の実などを持たせた方が方が使いやすいと感じました

毒を仕込まないと瞑想クレセやツボラキみたいなのに負けるので必須

 

  • ドクロック@襷
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意地H20A236S252

猫騙し/手助け/けたぐり/ダストシュート

 

ポケモンを楽しむ枠

猫騙し要員、対雨として採用

火力はほぼ振り切ってるためそこそこあります。(ダストシュートでH振りレヒレが高乱数

眼鏡鉢巻+手助けも魅力的

格闘と毒もかなり現環境で通りやすいと感じました

 

 

1720からこの構築を使い出しました

中々使ってて楽しかったです

 

 

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 一応貼っておきます

 

まだS3は1週間ちょい残ってるので2000目指してもう少し潜りたいなと思っています。

 

ではまた(`o´)

WCS2017 カイリキースタン

カイリキーを使いたい

 

カイリキー@格闘Z

根性

意地H172 A252 B12 D4 S68

インファイト

毒づき

叩き

ワイガ

 

Sは大体のポリ2カグヤ辺りに上からZぶち込めるように

 

コケコ@珠

無邪気CS252B4

10万

マジシャ

ワイルドボルト

守る

 

エレキフィールド下のワイルドボルトでH236振りのレヒレ確定1発

 

ガブリアス@スカーフ

意地AS252B4

地震

雪崩

毒づき

ドラクロ

 

普通の

 

カグヤ@残飯

慎重H252 B108 D148

ヘビボン

放射

宿り木

守る

 

 

ウインディ@チョッキ

意地H76 A244 B4 D12 S172
フレドラ

ワイボ

神速

地ならし

 

ポリ2@輝石

控えめH244 B172 C36 D52 S4

冷B

10万

自己再生

守る

【シングル】マンダ軸メモ

ボーマンダ@メガ石

やんちゃH86 A116 C72 S236
捨て身

地震

流星群

大文字

 

技範囲、サイクル戦を重視した構成

 

マンムー@襷

あついしぼう 

陽気AS252 B4

つららばり

地震

ステロ

 

マンダの相棒

 

ポリゴン2@輝石 

ダウンロード

生意気H116 B180 C92 D116

冷B

イカサマ

恩返し

自己再生

H・・・16n-1

HB・・・A156ミミッキュのA+2じゃれZ超低乱数1発

C・・・冷BでH171D110ボーマンダ確定1発

D・・・余り、×1.1で小数点切り捨てが出ない

 

何故H175か・・・???「H191は見飽きた。もっと違うポリゴン2を使いたい。」

(サイクルするPTなのに耐久削って大丈夫なのだろうか...)

 

カプ・レヒレ@水Z

控えめH236 C252 S20

ハイドロポンプ

ムンフォ

自然の怒り

挑発

 

カバルドンラグラージなどの起点作り要因が辛いので採用

 

ギルガルド@弱点保険

意地H188 A236 B4 D12 S68

アイへ

聖剣

影うち

剣舞

 

受けル何とかして

 

サンダー@残飯

プレッシャー

穏やかH220 B36 C28 D188 S36

10万v

めざ氷

はねやすめ

毒々

 

ポリ2等を狩ってもらう